초록 |
○ 모바일 증강현실은 모바일 기기를 활용하여 현실 이미지나 배경에 3차원의 가상정보를 부합시켜, 현실세계에 실시간으로 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 구현하여 사물이나 영상정보를 증강시키는 트 위치 슬롯 머신을 말한다. ○ 세계 모바일 증강현실시장은 2016년 33.2억 달러에서 2020년에는 276.5억 달러로 연평균 69.9%의 성장률이 전망되며 국내 시장은 2016년 3,895억 원에서 2020년 6,345억 원으로 연평균 9.3%로 성장할 전망이다. ○ 모바일 증강현실을 접목시킨 활용사례는 잘 알려진 분야인 게임 외에도 우리 일상 깊숙이 침투해 있다. 건축, 교육, 자동차 외에도 의료, 산업, 군사, 방송, 광고, 쇼핑 등 다양한 분야에 적용되고 있다. ○ 모바일 증강현실트 위치 슬롯 머신은 가상현실과는 다르게 현실 세계를 기반으로 하기 때문에 일상 속에서 가상과의 상호작용이 가능하게 되었다. 향후 모바일 증강현실 트 위치 슬롯 머신의 활용 사례는 무궁무진할 것으로 전망된다. |